>>>>>[Scheiße, Mensch, jeder
macht von Zeit zu Zeit Fehler, aber ich glaube, jetzt hab' ich nen Eintrag
ins Guinnes-File verdient!
Meine Gruppe ist angeheuert worden, um ein Treffen von zwei Johnsohns zu
sprengen. Jeder Schmidt versucht doch immer wieder, wie der große Unbekannte
auszusehen, und da haben wir uns auch nicht viel dabei gedacht, als unserer
ganz besonders düster wirken wollte. Die Bezahlung war gut, und als "Zugabe"
hat er uns jedem einen MilGrade Körperpanzer und eine AUG in der Kommandoversion
geliehen.
Ich will's kurz machen. Die Matrixsicherheit war halbwegs hart, aber zu
schaffen. Es war eine kleine Bude irgendwo im Ruhrplex, mitten in der F-Gegend.
Kein Rigger, "nur" eine Gruppe Konzerngardisten in unmarkierten Sicherheitspanzerungen
und eine Gruppe Anzüge.
Als wir zugreifen wollten, haben wir uns rangepirscht wie die Jäger, obwohl
es vollständig dunkel war. Die Muni in unseren Gewehren war interessant
- immer 1 Schuß APDS, 1 Schuß KinEx und 1 Schuß Vollmantel, ein Chummer
hat mir hinterher eine untersucht und gemeint, die haben einen extrem hohen
Silberanteil.
Also, wir rein, hacken zu sechst auf die Leute los, während drei Scharfschützen
und zwei Kampfmageier uns Deckung geben.
Die Leute in den Sicherheitspanzerungen waren kein Problem, mit denen hatten
wir gerechnet. Wir konzentrierten das Feuer auf die neun, in null komma
nix waren die Geschichte.
Die Anzüge waren so schnell, wie ich noch selten jemanden gesehen habe,
Wired-3 oder noch höher! Einer hat eiskalt, als würde der gar nichts wiegen,
die Leiche von einem Gardisten mit dem Ceres-MG aufgehoben, schützend vor
seinen Körper gehalten und zwei von uns in kürzester Zeit ausgeknipst. Ein
anderer ist mit einem einzigen Satz die gut 20 Meter zum Nebengebäude fast
aus dem Stand gesprungen und hat den ersten Scharfschützen einfach aus 40m
Höhe aus dem Fenster geworfen.
Wir waren mittlerweile in dem Gesprächszimmer selbst, wo die beiden Johnsohns
eine Ausrüstung vom Feinsten aufgeschlagen hatten, alles von der Magiebremse
bis zum Weißes-Rauschen-Generator.
Der erste wird von einigen Salven getroffen, und man merkt, daß er überhaupt
keine Panzerung anhatte - und dann ist er einfach verschwunden!!! Der zweite
wirft plötzlich mit Feuerbällen um sich!
Am Ende stehe ich jedenfalls knietief im Blut, alleine. Die Leute in den
Sicherheitspanzerungen und alle Chummer außer mir sind steif, genauso der
eine Johnson; der verwandelt sich plötzlich, sein Anzug reißt auf, und vor
mir liegt ein toter kleiner Drache!!
Ich nehme noch schnell seine Brieftasche an mich und finde auf dem Boden
einen Datastick. Der Kerl war ein hohes Tier (im wahrsten Sinne des Wortes)
bei SK, aber ein ziemlicher Anfänger, hatte sogar seinen Konzernausweis bei
sich.
Ich nichts wie weg, bloß raus, und in die Kanalisation. Daß ich danach
neue Unterwäsche brauchte, glaubt ihr wohl auch so. Einige Chummer von mir
haben gesagt, daß der Kerl von SK wohl ein Draak war, so was wie ein Mini-Drache,
und daß wir wohl nur deshalb so nah rangekommen sind, weil uns jemand -
etwas - mit viel Magie gedeckt hat. Chummer haben gemeint, an den Tatort
wäre man danach nicht mal halbwegs nahe rangekommen, angeblich eine neue
Gang oder so. Von einem toten hohen SK-Exec war nirgendwo was zu hören,
selbst Runner, die öfters mal für die arbeiten, wußten nichts davon. Der
Datastick war verschlüsselt; eines Tages war da plötzlich ein anderer Stick
in der Post. Auf dem war der Schlüssel drauf.
Leute, ich will hier raus. Seitdem bin ich auf der Flucht, aber mit SK
und jemand anderem auf den Fersen, glaube ich nicht, daß mein Leben noch
viel wert ist. Das hier ist die Datei, die auf dem Datastick war, vielleicht
erhöht es meine Chancen, wenn sie hier jetzt für jeden sichtbar wird. Ich
nehm' jetzt erstmal meinen Jahresurlaub, mal sehn, wie weit ich komme.]<<<<<
-BurnTime
>>>>>[BurnTime ist ein recht
kompetenter Straßenronin, also ein Söldner, der seit zwei Wochen, seit er
das hier upgeloadet hat, verschwunden ist. Ich hoffe, er hat's geschafft.
Ich denke auf jeden Fall, er war da an was großem dran; hier ist das Zeug.]<<<<<
-Nardes
Interne Memo Nr. 56861
Empfänger: OKGD
Einstufung: Höchste Geheimhaltung, Unterkategorie II
Zu Händen: Kommandospitze PERSÖNLICH
>>>>>[Heißt: Döring oder Krieger. Wenn das authentisch ist,
IST es groß! Da möchte ich nicht in seiner Haut stecken.]<<<<<
-Rammbock
Absender: Abt Magische Abweichungen
Thema: Insektengeister (Invae): mögliche Gegenmaßnahmen
Datum: 14MAI2053
Weiterleitung: Saeder-Krupp HQ Essen
Empfänger: Generaldirektor
Einstufung (SK): Galaxy
Absender: GD Abt %$€§"*+
Datum: 04JUN2053
Eine der größten Gefahren in unserer Welt sind die Insektengeister. Schamanen, die Wesen beschworen haben, die so fremdartig sind, daß sie weit über ihrem Fassungsvermögen liegen, haben ihnen den Weg in unsere Welt geöffnet. Wie in der echten Tierwelt, vermehren sich die Insekten auch in der magischen Welt explosionsartig. Es sieht so aus, als ob wir den Kampf verlieren werden (ohne Hilfe ist dies sicher). Zwar gibt es Erfolge gegen die größte Organisation der Insekten, der Universellen Bruderschaft. Aber genug Königinnen und Stöcke sind uns entkommen oder leben unabhängig von der UB.
Durch die teilweise noch nicht erforschten
Gruppenkräfte der Invae sind wir jedenfalls in einer schwierigen Situation.
Selbst die Drachen, die Unsterblichen und die Macht, gemeinsam mit jeder
Form von sterblicher Kraft und Regierung, können die Käfer (entschuldigen
Sie diese Form) wohl nur schwer unter Kontrolle halten - und eine Zusammenarbeit
aller dieser Gruppen ist höchst Unwahrscheinlich bis unmöglich, wie wir
schon am kleinen Beispiel Deutschland sehen.
>>>>>[Die Drachen ist glaube ich ziemlich klar. Aber was
ist mit den Unsterblichen? Sind das die Elfen? Gibt es also wirklich unsterbliche
Elfen? Und wer ist Die Macht?]<<<<<
-Schnellfeuer
Unsere Hoffnung liegt jetzt in zwei Bereichen:
-Die innere Zerrüttung der Insekten. Viele
Stöcke kämpfen noch, trotz interner Gruppenintelligenz, gegeneinander. Berichte
unserer Agenten in Seattle, VKAS, scheinen allerdings zu bedeuten, daß
zumindest im ,Oktagon' dort eine globale Gruppenintelligenz möglich wäre
- eine Ausweitung dieses Phänomens würde das Ende bedeuten. Gut, das Oktagon
in Seattle ist geschlossen, aber wir haben begründeten Verdacht, daß Elemente
daraus entkommen sind. Des weiteren ist ohne weiteres denkbar, daß sich
die Entwicklung in Seattle an jedem anderen Platz der Welt wiederholen kann.
Die Bedrohung insektoider Infiltration ist alles andere als vorbei, auch
ohne die UB.
Aztechnology scheint mehr über die Käfer zu wissen, wir werden aber
wahrscheinlich Aztlan erobern müssen, bevor es für die Leute von Aztech
überhaupt in Betracht kommt, mit uns zusammenzuarbeiten. Wenn man sich
diese verdammten Narren betrachtet, scheint Gruppenintelligenz und Bienenmentalität
doch ihre Vorteile zu haben...
-Die Anti-Invae scheinen unser Bestes Heupferd
im Rennen zu sein. Die Insektenjäger sind Spinnenschamanen, Einzelgänger.
Obwohl sie Idole der verschiedenen Spinnenarten verkörpern, haben sie viele
Gemeinsamkeiten; außer Spinnentöterschamanen haben alle einen Haß auf
Insekten und versuchen kalt, fast emotionslos, in ihre Stöcke einzudringen.
Die Vernichtung eines Stockes, d.h. der Königin, scheint ihnen sehr große
Macht, nämlich den Gewinn eines Initiationsgrades, zu geben.
Einmal im Stock, verkörpern sie den Alptraum einer jeden Königin. Ein
einzelner Spinnenschamane kann einen mittlegroßen Stock im Alleingang auslöschen!
Ein Spinnenschamane wird von seinem Totem ausgewählt. Es kann sein erstes
Totem sein, oder sein bisheriges verdrängen. Nach welchen Kriterien die
Spinnen ihre Diener auswählen, darüber wissen wir genausoviel, wie von den
Kriterien der anderen Totems (d.i. gar nichts!). Obwohl die Wahl durch eine
Spinne den neuen Schamanen oft zuerst verängstigt, paßt er sich nach und nach
mental an sein Totem an und nimmt es. Danach beginnt ein langsamer körperlicher
Konvertierungsprozeß, der ihn, in unbekannter Zeit, zu einem Fleisch-Form
Spinnengeist macht. Obwohl Einzelgänger, kann er in seiner neuen Form als
Serienmörder oder Terrorist, als Größenwahnsinniger oder als normaler, wenn
auch unangenehmer Mensch ohne Rücksicht auf seine soziale Umwelt, agieren.
Seine Bestimmung jedoch, die ihm nach unbekannter Zeit offenbart wird,
ist es, durch die Vernichtung von Insekten zu Macht zu kommen, um mit dieser
neue Insekten zu vernichten.
>>>>>[Ein Chummer von mir hat sich in einen Tarantel-Schamanen
verwandelt. Er wurde immer paranoider, und mittlerweile weiß ich auch, was
ein "klinischer Psychopath" ist. Am Ende redete keiner mehr mit ihm, und
er wurde zum absoluten Penner, sein Vermieter hat ihn nicht rausgeworfen,
weil er Angst vor ihm hatte. Die Straßengang, die hier für Ordnung sorgt,
wollte ihn mal killen, aber er hat die Gruppe, die zu ihm gekommen ist, einfach
ausgeknipst.
Als nächstes hat er eines Tages plötzlich so mir nichts, dir nichts eines
dieser Straßenkinderheime der UB gesprengt, ist einfach rein, und danach
hat man nur noch merkwürdige Schreie, Schüsse und irgendeinen magischen Hokuspokus
gehört. Danach ist er untergetaucht; der Aufschrei war groß, und alle wollten
beim Aufbau helfen, aber die Leute von der UB waren sofort da und haben
das Gebäude unter "Quarantäne" gestellt.
Als ich ihn das letzte Mal gesehen habe, war er vor dem Chapterhouse und
meinte, er wolle jetzt den töten, der für seinen Zustand verantwortlich
sei. Er sah gräßlich aus, mit acht Augen unterschiedlicher Größe, einem
extremen Buckel, chitinartige Borsten am ganzen Körper, unter seinen Achseln
wuchsen zwei Paar kleine Spinnenbeinchen, die sich bewegten, wenn er ging.
Seine Zähne waren weg, nur noch zwei zangenartige Klauen in seinem Gesich.
Er war kaum zu verstehen, und als er mich leben ließ, dachte ich schon, jetzt
wären meine Hosen endgültig voll.
Danach ging er in das Chapterhouse, und seitdem habe ich ihn nie mehr gesehen.
Das Chapterhouse war danach "wegen Renovierung" zwei Wochen geschlossen.
Mir ist der Spruch "den töten, der für seinen Zustand verantwortlich ist"
nicht mehr aus dem Kopf gegangen, und ich mache seitdem um die UB einen
riesen Bogen; als eine Freundin denen beitreten wollte, habe ich ihr das
ausgetrieben. Mittlerweile hört man ja die ganzen Berichte im Raumsehen,
und ich habe jetzt auch keine Probleme mehr, sie zu glauben.]<<<<<
-Krazy Ivan
Hat ein Spinnenschamane sein Totem angenommen und seine Bestimmung erkannt
(spätestens, wenn er einem Insektengeist begegnet ist oder seine Präsenz
gespürt hat), bekommt er, oder besser erkennt er, zusätzliche Kräfte, die
er latent schon seit seiner Wahl durch seine Spinne hatte. Er hat eine Sensibilität
gegen Insekten als Kraft, die er unbewußt immer einsetzt. [
Sollte ein Insektengeist im Umkreis von (Magieeigenschaft des Spinnenschamanen
* 10) Metern sein, würfelt der Speilleiter mit der doppelten Magieeigenschaft
des Schamanen gegen die Essenz bzw. Magieeigenschaft des Insektengeistes.
Ein Erfolg, und der Schamane weiß, daß irgendwo ein Insektengeist ist; zwei
Erfolge, die Entfernung; drei, die Richtung. Wenn der Schamane den Geist
sieht, weiß er bei einem Erfolg automatisch, wer der Geist ist. Spinnen
sind keine Insekten!] Des weiteren hat er zwei Zauber, die er einsetzen
kann: Insekt erschlagen [Magieeigenschaft] und Insekt erschlagen, Fläche
[Magieeigenschaft]. Mit Initiation werden diese Sprüche automatisch gesteigert.
Setzt der Schamane sie ein, erleidet er nur Entzug, wenn er es nicht geschafft
hat, alle Zielinsekten des Spruches zu töten; ansonsten sind diese Zauber
entzugsfrei!
Eine andere Art der Initiation als durch das Töten einer Königin mit
Insekt erschlagen, einzeln oder mit Fläche, gibt es für ihn nicht. Ebenso
scheinen Spinnenschamanen erhebliche Probleme zu haben, Geister zu beschwören
(Was sie deshalb fast niemals tun).
Es gibt zwar bei weitem bessere Verbündete als Spinnen. Momentan haben
wir aber wenig Wahl, als die harmloseren Spinnenschamanen herauszusuchen
und zu unterstützen. In unserem Kampf gegen die Invae ist der Feind meines
Feindes, der mir gegenüber nichts feindliches unternommen hat, nun mal mein
Freund. Und die große Macht eines einzelnen Spinnenschamanen gegen Insekten
macht sie zu einem starken Freund! - Vorsicht ist allerdings, wie bei allen
fremdartigen Totems, auch hier aufs äußerste geboten!
Unsere Aufgabe ist es nun, die sowieso schon sehr seltenen Spinnenschamanen
zu finden, die für uns Wichtigen herauszusieben und sie zu unterstützen,
während sie einen Stock angreifen; alleine ihre Fähigkeiten als Detektoren
sind schon nützlich. Um ihr Überleben beim Angriff eines Stocks zu gewährleisten,
sollte ihnen eine ausgewählte Kampfgruppe der Macht beigegeben werden. Womit
wir schon beim Problem wären: Eine derartige Gruppe hätte mit Sicherheit eine
extreme magische Signatur, die von unseren Rivalen, den Drachen und Unsterblichen,
auffiele. Wie die Drachen darauf reagieren, ist noch vollkommen unbekannt;
die Unsterblichen in ihrer Verbohrtheit und Paranoia würden aber alles tun,
um die Gruppe zu behindern. Hier ist extreme Diskretion und Vorsicht vonnöten;
noch wissen die Unsterblichen und die meisten Drachen nichts von der Macht,
und dies soll auch so bleiben.
>>>>>[Und ihr leider auch nicht, schade. Ich hatte gehofft,
daß sich bei diesem Unternehmen einer von ihnen verrät. Nun gut, nun gut,
das hat Zeit.]<<<<<
-Fiat Lux
>>>>>[Wer war das???]<<<<<
-Rammbock
>>>>>[Ein unregistrierter User, ich weiß nicht. BurnTimes
Schmidt? Jedenfalls ist auf seine Ergreifung nach einigen Datenklau-Aktionen
bei den Landesbanken eine 7stellige Summe ausgesetzt.]<<<<<
-Nardes
>>>>>[Siebenstellig wegen Datenklau???]<<<<<
-Schnellfeuer
>>>>>[Angeblich 10% des Schadens, den er angerichtet hat.]<<<<<
-Nardes
Major Siegmund Lapp,
Gesamtdeutscher Geheimdienst.
>>>>>[Hat mal jemand...?]<<<<<
-Blaubär
>>>>>[Freilich. Tarnname. Es gibt keinen Siegmund Lapp,
und in den letzten 70 Jahren ist auch keiner geboren - sofern, natürlich,
nicht einige Daten bei RASPAD oder in den Eurokriegen verloren gegangen
sind. Aber momentan hat keiner einen Paß auf diesen Namen.]<<<<<
-Ludowig
>>>>>[Hm. Alles ziemlich ominös.
Und die Preisfrage: war das wirklich SK und diese "Macht", oder sollte es
nur so aussehen? Vielleicht hatten die Leute ja den ganzen Schmu dabei, um
ihre wahre Identität zu verschleiern, wenn sie auffliegen. Ich bin mittlerweile
lange genug im Geschäft, daß ich weiß, daß man öfters mal um die Ecke denken
sollte, weil der geradlinige Weg nur selten der richtige ist.]<<<<<
-COSY
Umgebung: Überall.
Vorteile: +4W Kampfzauber
Nachteile: Halbe Beschwörungsfertigkeit beim Beschwören jeglicher
Geister.
Kräfte: Insekt bemerken (M*2)
Zauber:Insekt erschlagen (M)
Art: Mana Reichweite: BF MW: Willenskraft (W)
Schaden: S Dauer: Sofort Entzug: (K-1) S
*
Insekt erschlagen, Fläche (M)
Wie oben, aber Flächenwirkung und Entzug: (K) S*
*Siehe Text. Andere Zauber können erlernt werden. Besondere Kräfte bei besonderen Spinnen; Labidognathen (siehe unten) erhalten z.B. u.a. 2 Initiativewürfel im Kampf.
|
Ko |
S |
St |
C |
I |
W |
E |
R |
Angriff |
|
G+K |
(G+K)*4 |
G+K |
K |
G+K |
K |
(K)A |
K*4 |
(Str)S |
Es gibt mehrere Spinnenarten; Labidognathen
(„Moderne” Spinnen wie die meisten Europäischen Arten oder Schwarze Witwen)
z.B. S:(G+K)*6; R:K*4+4W6.
Reaktion: Astral +20; Physisch +10.
G= Stufe des Gastkörpers.
Kräfte: Gesteigerte Sinne (Sicht, Gehör); Tierbeherrschung (entsprechende
Spinnenart); Furcht; Beschwören; Immunität (NeuroStun VII); Gift (NeuroStun
VII).
© 1993, 2002 Ralf Hagen <
aranea-diademata@gmx.de
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